【Photoshop】釋放被隱藏的最強人工智能放大演算法

Photoshop 強放大演算法 - 測試相片

攝影的愛好者都明白大尺寸的圖片能收藏更豐富的資訊,更能表達畫面的細緻,否則相機廠商也不會生產超高像素的相機,如 Sony A7RIII、Canon EOS 5DS R、Nikon D850。日子久了,總會碰上要硬著頭皮強行把相片放大的情況,尤其拍攝候鳥時,就算用上 800mm 大炮級 的「火力」,也未必能把雀鳥填滿畫面; 拍攝天文星體時,情況更甚,再利害的器材也會感到力有不逮,如拍出來的 M42 星雲只佔畫面中央的小部份。若然逼不得已要把照片放大,也得選個效果最完美的吧,對不?

最利害的照片放大工具早已存在於 Photoshop CC 中,但這個劃時代的放大工具偏偏卻被 Photoshop 故意隱藏起來。
現在就教大家怎樣把 Photoshop 最強的圖像放大演算法弄出來!

對照片進行縮放時,Image > Image Size...(Alt + Ctrl + I 或 Option + Cmd + I),預設的 Photoshop 只提供 6 款取樣法。

Photoshop 原本提供的放大演算法

要釋放被隱藏的最強那款演算法的話,選 Edit > Preferences > Technology Previews...(PC 用戶) 或 Photoshop > Preferences > Technology Previews... (Mac 用戶),然後勾選「Enable Preserve Details 2.0 Upscale」。

從 Photoshop 的簡介中得知這是一款人工智能輔助(Artifical intelligence-assisted) 的放大技術。嘩!看來是個很有來頭的東西!

釋放被隱藏的 Preserve Details 2.0 放大演算法

再返回 Image Size 圖像尺寸的對話框,便會發現多了一個名為「Preserve Details 2.0」的放大演算法,就是那個人工智能推動的傢伙。

額外新增的 Preserve Details 2.0 放大演算法

說到眉飛色舞也沒用,口說無憑,不如用實驗來證明吧!測試方法就是把 800 x 533 (W X H) 像素的相片放大 3 倍到 2400 x 1599 像素,然後把最強的圖像放大法 Preserve Details 2.0 和其他演算法逐一比較,看有沒有能打敗它的對手。

比賽開始!

Preserve Details 2.0 vs Preserve Details (enlargement)

比較左右照片中的眼晴時,不論左眼或右眼,Preserve Details 2.0 都相對較清晰;Preserve Details (enlargement) 則帶少許模糊。再者,Preserve Details (enlargement) 令照片中的紋理多了生硬的邊緣,效果類似過度銳利化。

Preserve Details 2.0 勝

使用 Preserve Details 2.0 放大後的結果 使用 Preserve Details (enlargement) 放大後的結果

Preserve Details 2.0 vs Bicubic Smoother (enlargement)

如果把取樣 (Resample) 方法設為自動 (Automatic) 的話,Photoshop 最常替大家選取 Bicubic Smoother (enlargement) 作為放大的演算法。
Bicubic Smoother (enlargement) 同樣未能還原眼睛的銳利度,清晰度比之前的 Preserve Details (enlargement) 演算法還要差。

Preserve Details 2.0 勝

使用 Preserve Details 2.0 放大後的結果 使用 Bicubic Smoother (enlargement) 放大後的結果

Preserve Details 2.0 vs Bicubic Sharper (reduction)

Bicubic Sharper (reduction) 算是個不賴的挑戰者,可惜又是於清晰度。

依然是 Preserve Details 2.0 獲勝

使用 Preserve Details 2.0 放大後的結果 使用 Bicubic Sharper (reduction) 放大後的結果

Preserve Details 2.0 vs Bicubic (smooth gradients)

看,把相片放大 3 倍後,至今只有 Preserve Details 2.0 能把照片的細節還原得最多,Bicubic (smooth gradients) 和別的演算法差不多,還是帶有虛浮的畫質。

Preserve Details 2.0 勝

使用 Preserve Details 2.0 放大後的結果 使用 Bicubic (smooth gradients) 放大後的結果

Preserve Details 2.0 vs Nearest neighbor (hard edges)

對 Nearest neighbor (hard edges) 這個選手,相信大家都不予至評。放大後的照片呈顯而易見的方格,誰也不會使用它吧!

Preserve Details 2.0 勝

使用 Preserve Details 2.0 放大後的結果 使用 Nearest neighbor (hard edges) 放大後的結果

Preserve Details 2.0 vs Bilinear

Bilinear 算是古董級的演算法了!若然 Bilinear 是很利害的話,大家也未必會一直研發更完美的放大演算法。

高下已立見,Preserve Details 2.0 勝

使用 Preserve Details 2.0 放大後的結果 使用 Bilinear 放大後的結果

使用 Preserve Details 2.0 演算法時,大家還可以調整放大後的噪點水平 (Noise level)。
注意,太大的 Noise level 數值會柔化畫面。

Preserve Details 2.0 讓用家調較噪點水平 Noise Level

再利害的放大工具也不可 100% 還原已失去的資訊,不竟推算歸推算,現實歸現實。放大工具應盡量少用,就要使用,也減少放大率。
本文的 3 倍放大率算是個極端的測試,以證 Photoshop 這個隱藏了的放大工具有多利害。如只放大一倍或以下,它的較果更出人意表。
以後大家要放大相片是,知道使用哪個工具啦!





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