Histogram上的鋸齒

如果運用 Photoshop 或其他修圖工具的 Levels 多了,就會發現調整過的 Histogram 有時會出現類似梳子的鋸齒,尤其把 Histogram 由窄拉到闊的時候或黑白灰控制杆被移動了。

準備把白色控杆移到 Histogram 右邊。 Photoshop 把 Histogram 伸展及調整後,Histogram 出現如梳子鋸齒的空間。

中調控制杆處於 Histogram 高峰的位置。 把中調控制杆向右移,Photoshop 把 Histogram 重新整理後,出現了 Posterization 的現像。

海報化 (Posterization)

究竟它們是什麼?對圖像有什麼影響?由上圖可見,Histogram 中出現了許多空隙,空隙的出現,意味著顏色的漸變變得間斷。這個現像稱為海報化 (Posterization), 因為印刷術還未成熟之時,把相片印在海報上,細緻的顏色往往會化成一團色塊,因而出現此名詞。

原相:

留意下圖中的天空,嚴重的 Posterization 的出現令到天空的顏色過度斷斷續續。其實整張相片都被 Posterized 了,只不過色澤漸變的位置,如晴朗的天空,更易發現 Posterization 的存在。

其實原相中,Posterization 一樣存在,因為在數碼世界裡,所有漸變都是由許多個別的顏色湊在一起,如果色深夠高,兩種顏色可以近似得令我們分不出來,這就形成了數碼世界裡的漸變色。

運用 Levels 或 Curve 時,Posterization 有時真的無可避免,不要過度害怕 Posterization 的出現,Histogram 對 Posterization 的出現是相當敏感的,人類的眼睛沒那麼靈敏,很多時眼睛都未能察覺 Posterization 已經存在,所以 Histogram 和眼睛要同時運用,才能取得質素和視覺的平衡,工具與視覺配合得好,才是「執相」的要決。

在嘗試減少 Posterization 的出現前,埋解它的成因會有點幫助。本文的最前部份,把 Histogram 擴展了,變得更闊,假設相片中有 100 種明亮度,現在我們在 Histogram 上把它拉到 200 種明亮度,要把 100 種明亮度放到 200 單位長的 X 軸, 最簡單便是梅花間竹地平均分佈於 X 軸上,這樣100條空隙便出現於 Histogram 中。

同樣地,如果調校了中調控制杆,部份 Histogram 會被壓縮,部份會被擴張,被擴張的部分會較易出現 Posterization。

減少 Posterization,最基本的要決當然是減少對 Histogram 的改變 ,如果真的要改變 Histogram,嘗試下列方法:

1. 把相機的 Bit 數調至最高,現在很多機種都支援 12-bit,因為 12-bit 的影像比 8-bit 的擁有多 16 倍的色彩,漸變效果更佳,就算修改 Histogram 時,出現色彩流失或 Posterization,也有更多的色彩去補償,多了好幾倍的色彩,只要 Posterization 不是太大,人類不能輕易察覺它 的存在 。
2. 就算相機只能捕取 8-bit 影像,但在 Photoshop 中照樣運用 16 Bits/Channel (Image > Mode > 16 Bits/Channel) 去取代 8 Bits/Channel,同樣有助減少 Posterization,原因是這樣可以減少 Histogram 重組 (如加插空隙) 時的約數誤差 (Rounding error)。
3. 運用 Layers 去處理圖像同樣有助減少 Posterization,因為原本的圖像被保存在其中一層,所有新的調整都能由原本的圖像重新計算,減少了對原圖的破壞,從而減少 Posterization 出現的機會 。

相關文章:
1) 《 什麼是 Histogram?
2) 《 Histogram與曝光
3) 《 Histogram 和反差有關?





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